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Histoire
du Mah-Jong.
Le
Mah-Jong est le jeu national en Chine. Il est parfois aussi
appelé, le jeu chinois des quatre vents.
De
nombreuses théories quant à ses origines existent, mais
aucune n’est plus fiable ou plus valable qu’une autre. On
croit savoir que le jeu découle d’un jeu de cartes ancien
et comportait à ses origines quarante pièces appelées
Pai (prononcer paille) (en français, le terme le plus
souvent employé est tuile, c’est celui que nous
utiliserons ici) lesquelles étaient tout à fait différentes
du jeu d’aujourd’hui.
Au
XVIIIème siècle le nombre de tuiles augmenta pour atteindre
les 108 tuiles, lesquelles représentaient les portraits des
108
brigands d’un roman fameux de l’époque.
Au
fil du temps, le nombre de tuiles augmenta encore pour atteindre les
160 tuiles, avec toutes sortes de tuiles de bonus, y compris les tuiles
de fleurs. Des réformistes apparurent et limitèrent
le nombre de tuiles du jeu pour le rendre plus attractif. Les règles
du jeu furent alors entérinées et cellées jusqu’à
ce jour. Les tuiles de fleurs telles que nous les connaissons encore
aujourd’hui sont des vestiges de cette période antérieure
aux réformes.
Le
Mah Jong fut introduit au Japon en 1907 pour la première fois
et jouit immédiatement d’un succès grandissant
jusqu’en 1929. De nombreux clubs de Mah Jong furent créés
dans les grands centres urbains et des compétitions furent
organisées entre la Chine et le Japon. Suite à la guerre
sino-japonaise le jeu fut dûment interdit mais à la fin
de la guerre, l’interêt du public pour ce jeu refit surface
et il devint encore plus populaire qu’il ne le fût avant
guerre.
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